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 Le Blitzball

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Train Heartnet
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MessageSujet: Le Blitzball   Sam 2 Sep - 5:16

C'est un peu tôt pour en parler certes,mais allons-y quand même! Very Happy
Le blitzball étant très important dans l'univers de FF10(c'est le sport "national" de Spira au même titre que le football chez nous),je pensais donc l'inclure dans une catégorie à part entière dans ce forum.
Mais seulement voilà,je ne sais pas du tout comment on va gérer les matchs ,les équipes etc... Neutral
Donc si quelqu'un a une voire des idées et bien qu'il nous fasse part! ^^

Si toutefois vous considérez que ça sera complètement inutile et bien cette idée tombera à l'eau(arf arf!) tout simplement.

J'attend vos réponses! Smile

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Sam 2 Sep - 20:55

alors on va faire des ctégories de joueur, puis on va choisir des charactéristiques qu'on départagera en trois groupes qui seront évalués en point.... et


nan je déconne^^

(ok je sors -_-)

Bonne idée le blitz mais comment la mettre en place ? je vais y réfléchir mais je veux pas être le seul^^
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Xenohenheim
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Sam 2 Sep - 21:39

A moins que Rikku soit en premier prix je risque pas de participer clown Moi pas nager ^^
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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Sam 2 Sep - 22:26

Clad>J'y réfléchis également!Je pense car ça serait sympa que n'importe qui puisse y participer(vu que ça sera une rubrique à part entière) et former des équipes totalement loufoques!
Mais du cinq contre cinq,ça va être chaud à gérer au niveau des messages déjà sans parler d'inclure éventuellement des stats... pale

Xeno>Non mais laisses Rikku tranquille toi!C'est plus de l'amour c'est de l'obsession!Et puis je l'ai vu avant toi! XD Mad

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 3 Sep - 21:17

Non c'est juste pour insister clown Touche là et je te fais bouffer ton lait et tes chats Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Lun 4 Sep - 16:37

Xéno & Train : Vous avez pas finis vous deux !!! XDDD

Clad & Train : Hm... je pense que pour sa, faut plus de membres
qui viennent dans ce FF et puis on pourra faire des equipes de trois du
genre............. [Rikku, Yuna et Paine vs Train, Xeno et ... stoopp !! Je
sors tongue ] <= oubliez cette idee XD Evitez les crises cardiaques
svp !! XD

Bref.. euh...pour jouer, comme tout les coups sont permis sur un forum
sa va etre chaud donc ils doivent etre limités par exemple :

- Pas plus de 5 coups de poings par joueurs
- Pas plus de 5 jets de balles par equipes

La, sa devient plus sur la technique vu qu'on ne peut pas voir par vision XD

[Je sais pas si ce que je viens de dire est un peu hors-sujet oO]
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Xenohenheim
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 5 Sep - 22:17

Train tu va mourir

Sinon effectivement on pourrait commencer à instaurer des règles comme 1 action par tour quelqu'elle soit , des limites comme Rikku l'a si intelligemment , brillamment, sublimement, magnifiquement trouvé !

Par contre je pense qu'un système où on pourrait éviter de faire un but à chaque tir est limité....Peut-être un système de points chance ou de bonne description des actions récompenseront le joueur par une action réussi .... Neutral Un peu comme dans les RPG papier Very Happy

A vous de voir si vous voulez créer un vrai jeu où des actions scénarisées ....... Rikku grande et superbe sage, fais nous part de ton opinion Wink
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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 5 Sep - 23:07

Je pencherais plutôt pour un système de points car écrire dix lignes pour un but risque de casser le rythme ,d'en rebuter plus d'un,réduire le fun et juste pour un but à quoi bon écrire un poème je vous le demande. ^^'

On pourrait plutôt "sanctionner" chaque arrêt par 2 ou 3 points d'actions ou d'interceptions en moins par exemple.

Reste aussi à savoir si on offrira une récompense en cas de victoire aussi! tongue
Je pensais déjà à des points d'actions supplémentaires mais à part ça,bah j'vois pas trop! Suspect
Faudrait pas que la récompense influence trop sur le rp(genre une arme de bourrin) sinon ça va être la course à la puissance,ce qui faudrait éviter bien sûr.



Xeno>
Citation :
Train tu va mourir

Quel culot! Very Happy
Mais n'oublies pas que tu t'adresses à un administrateur! Twisted Evil
MOUAHAHAHAHAHAHAHAHA....tousse tousse..AHA! ^^'

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mer 6 Sep - 19:15

Voui, c'est vrai que c'est trop facile en ecrivant tout simplement "(nom) marqua un but sans de diffilculé" Hum hum.. non c'est pas trop intelligent XD

Donc avant de marqué un but, faut utiliser exactement le nombre de limites (pas d'affilés XD sinon c'est de l'anti-jeu) c'est pour cela que quand on fait une passe, c'est la prochaine personne qui repond par la suite ou l'autre equipe.. [Mwarf, j'ai l'impression de me repeter la XD]

En cas de victoire, une recompence....hm...je me demande bien ce qui pourrait faire l'affaire pour envier les joueurs XD

(Mdrrr genre super-calcul : "joueurs = hommes" sachant que "homme = obsedé" donc "recompence = femme" mais "joueur = jeu" et "jeu = RP + imagination" puis "imagination = penser" hum...en gros "penser = choisir le caractere du perso" donc vous allez faire genre que vos persos de sont pas pervers et qu'ils seront insensible aux femmes XDDDDD) Non je deccc !!! XD

*Bon je sors oO*
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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mer 6 Sep - 21:39

*___* comment rester insensible aux charmes des demoiselles?C'est impossible!

HEM HUM!

^^'

J'ai l'impression qu'on va devoir encore se creuser la tête sur plusieurs points...

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mer 6 Sep - 22:09

Certes ! Pour le système de points (statistiques ???) cela serait envisageable un tableau mais alors comment répartir les points ? Ben comme un RPG ! On a tant de points à répartir dans telles caractéristiques (Interception, Tir, passe etc...) Ensuite le match pourrait se dérouler avec quelq'un qui tente une action, un adversaire doit s'imposer pour empêcher l'action et ensuite les stats décident. Bien sûr il faudrait que des personnages aux stats différentes soient crées sinon ce sera égalité.

Pour la récompense.......le droit de frapper les admins ? Surprised

Ah oui pour le fait que tu soit admin au fait........des mains cela se tranche....un clavier cela se casse , une souris cela se perd.....une jolie ca part Twisted Evil


Sinon effectivement c'est tordu, un jeu de sport a t-il déjà été crée en forum RP ? Avec toutes vos connaissances et vos pérégrinations ?
Sinon ben c'est faisable mais franchement facultatif et il faut que le système tienne la route et ne pas pas être abusif.....Dur quoi Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Jeu 7 Sep - 0:41

Tûtût!
Je ne parle pas de stats mais de points d'actions!
exemple:
12 points d'actions à répartir pour chaque joueur:
genre:
3 points pour les attaques(coups)et les interceptions
4 points pour les passes
3 points pour les tirs
2 pour les arrêts

ça obligerait à avoir une stratégie! Very Happy
Enfin c'est juste une idée comme ça! tongue

Sinon:
Citation :
un jeu de sport a t-il déjà été crée en forum RP ?
Il me semble que oui!
J'ai même vu une catégorie exprès pour les duels dans un forums FMA(chose qu'on pourrait voir de notre côté,ça serait sympa)!
ça permet quand le rp est trop lourd ou inactif de se changer les idées(comme dans le jeu d'ailleurs,rien de tel qu'une partie de blitzball pour oublier cette foutu plaine foudroyée! ^^ ).

Au pire,on peut toujours faire un vote pour le blitz et ensuite on verra! ^^

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 10 Sep - 12:45

Haaa d'accord les points d'actions ! Mais au sujet des contres-actions comment cela se déroulerait-il ? Je pense que tu veux dire que plus on dépense de points d'actions dans une action plus celle-ci a de chances de réussir ?
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 10 Sep - 19:26

Bah ouais voilà! tongue

Mais là encore ça sera chaud à gérer,certain vont privilégier la défense.
Donc faudrait que chaque joueur ait sa position sur le "terrain",genre un attaquant,un milieu et un défenseur.
Là encore,je ne fais que proposer ... ^^'

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 10 Sep - 21:26

Et pourquoi pas une grille ? Une carte du terrain de Blitzball en forme de grille avec un joueur pouvant se déplacer de case en case ! Exemple : Passe en B8, déplacement en H7 etc....

Un joueur assigné à chaque case au début, 1 point d'action de déplacement par case, et des points d'action supplémentaires selon le rôle (exemple 1 point d'action en plus en attaque si c'est un attaquant)

pour la grille avec Excel c'est faisable. Ce serait stratégique et faisable !
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 10 Sep - 22:00

Bien vu,Xeno!

Faudrait un membre qui fasse l'arbitre(admin ou modéro de préfèrence) pour gérer les déplacements et comme je te l'avais dit sur msn limiter les déplacements(genre 2 cases = -1 point d'action)!

L'idéal ça serait de faire un match d'essai pour voir déjà ce que donne ce système quitte à faire un 2 contre 2! ^^

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Dim 10 Sep - 23:21

Mdrrrr sa devient de l'echec la XDDDD
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Lun 11 Sep - 17:56

lol!

Effectivement,on s'en approche mais ça sera plus "léger"....du moins j'espère! ^^'

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Lun 11 Sep - 22:58

Nyark qui sait ? Peut-être qu'un jour Sakaguchi , Uematsu , Nomura voir Amano posteront sur ce forum pour nous adresser des remerciements envers notre travail et notre respect pour leur oeuvre et leur rêve et accessoirement maintenant leur compte bancaire Very Happy
Ah ouais et ils nous ifleront un écran HD, une PS3 et FFXIII Razz
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 0:05

Mais savent-ils lire le français?... Suspect

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 11:20

squareenix europe peut faire le boulot pour eux. Je suis sur d'aiielurs qu'ils doivent regarder ce qu'on pense de leur oeuvre. (ouais trop cool un écran HD et la ps3 et aussi un abonnement à vie à xbox live pour jouer à ff11^^
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 17:09

Bon bah dans ce cas,ça serait sympa de faire une apparition dans un prochain FF! What a Face
...................J'en demande pas un peu trop? pale

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 18:38

et comment ils vont faire ? On a que des avatars de leurs propres jeux, sauf Train qui lui a un autre perso de manga^^ donc on saura jamais si c'est nous ou pas MDR
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Train Heartnet
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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 19:58

XD

Je parle de nous en réalité!

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MessageSujet: Re: Le Blitzball   Mar 12 Sep - 21:53

Mon avatar est issu d'un jeu Tri-Ace édité par sauare Enix donc ca marche pas ^^ Sinon j'aimerais bien voir nos vrais tronches en images de sytnhèse dans le prochain FF en train de faire des furies et d'exploser un ennemi géant ^^ Moi avec mon tronche boutonneusse en train d'embrasser la fille dans le trailer FFXIII drunken
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